작업에 맞는 구성 선택
이번 작업의 병목부터 확인하세요
아래 내용은 선택의 출발점이며 성능을 보장하지 않습니다. 같은 프로젝트라도 의존성 수, 컴파일 옵션, 시뮬레이터 수, 데이터 규모에 따라 결과가 달라집니다. 모델 이름만 보는 것보다 실제 프로젝트에서 대표 작업을 실행해 보는 편이 정확합니다.
단일 프로젝트 빌드 및 출시
Keep M4 S부터 살펴보세요.구성은 M4 / 16GB / 256GB입니다. 한 번에 하나의 프로젝트를 집중 처리하고, 의존성 설치, Archive, 결과물 내보내기를 한 번의 대여 기간에 진행하기에 적합합니다.
코드베이스, 의존성 캐시, DerivedData의 총용량부터 확인하세요. 패키징 단계에만 macOS가 필요하다면 짧은 기간을 선택해 납품 사이 장비가 유휴 상태로 남는 시간을 줄일 수 있습니다.
활성 상태 보기에서 메모리 압력과 스왑 공간을 확인하세요. 컴파일과 함께 여러 시뮬레이터를 실행한다면 SSD를 정리하는 것만으로 메모리 부족을 해결할 수는 없습니다.
다중 브랜치 CI 및 UI 테스트
Keep M4 L부터 살펴보세요.구성은 M4 / 24GB / 512GB입니다. 기본 모델보다 메모리와 저장 공간에 여유가 더 큽니다. 두 모델 모두 M4 칩을 사용하므로 차이를 칩 업그레이드로 설명해서는 안 됩니다.
빌드 작업과 UI 테스트를 별도 대기열로 나누고 병렬 실행 수를 점진적으로 늘려 보세요. 각 실행의 소요 시간, 최대 메모리 사용량, 캐시 용량을 기록해 스왑이 자주 발생하지 않는 동시 실행 수준을 찾으세요.
장기 실행 러너는 캐시 정리, 로그 순환, 자격 증명 관리도 필요합니다. 월 단위 대여가 적합한지는 파이프라인의 일일 실행 횟수가 아니라 실제 사용 빈도로 판단하세요.
MLX 추론 및 대용량 미디어 편집
Keep M4 Pro부터 살펴보세요.구성은 M4 Pro / 64GB / 2TB입니다. 더 큰 통합 메모리가 필요하거나 모델 가중치, 평가 데이터, 대용량 미디어를 동시에 저장해야 한다면 이 구성부터 검토하세요.
모델 가중치만으로 메모리 사용량이 결정되는 것은 아닙니다. 컨텍스트 캐시, 런타임, 시스템 공간도 확보해야 합니다. 양자화 정밀도, 컨텍스트 길이, 배치 크기에 따라 실행 가능한 모델 범위가 달라집니다.
영상 편집에서는 미디어 형식, 프록시 파일, 효과, 내보내기 설정을 확인하세요. 먼저 대표 미디어 일부를 테스트해 내보내기 시간과 저장 공간 증가량을 파악한 뒤 전체 작업을 진행하세요.